پادگرد
کاور فن کست

فن کست

از در پادگرد

گفتگو با اهل فن فن‌کست پادکستی است که در آن با بازی‌سازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو می‌کنیم

شنیدن

شبکه‌ها

حمایت

معرفی پادکست

دربارهٔ فن کست

فن کست از ۱۱ مرداد ۱۳۹۸ همراه شنونده‌های پادکست فارسی است. فن کست تا امروز ۹۰ اپیزود با محوریت کارآفرینی، مدیریت، بازاریابی منتشر کرده‌اند.

به‌طور میانگین هر ۲۳ روز یک اپیزود تازه منتشر کرده؛ از آخرین انتشارش ۵۸۹ روز می‌گذرد؛ مجموع زمان اپیزودهای ثبت‌شده‌اش نزدیک به ۱۴٬۱۱۶ دقیقه است؛ با فاصله‌های نسبتاً بلند اما قابل‌پیگیری منتشر شده است.

برای دنبال‌کردن فن کست می‌توانی سراغ کست‌باکس بروی.

صفحه‌های مرتبط: فن کست؛ کارآفرینی، مدیریت، بازاریابی، کسب‌وکار

اپیزودها

گفتگو با امیرحسین عرفانی - تولید بازی، کامیونیتی، هنر، خلاقیت و شور

۲۴ اسفند ۱۴۰۳ · 4 ساعت و 25 دقیقه

در این قسمت میزبان امیرحسین عرفانی هستیم، پرودوسر در استودیوی فانتوم کوئست هلند ، که به‌تازگی بازی هل اسکیت را منتشر کرده‌اند. با او درباره تجربه هدایت تیم بازی‌سازی طی پنج سال

آریاسب فیض - نویسندگی و کارگردانی انیمیشن

۹ اسفند ۱۴۰۳ · 3 ساعت و 52 دقیقه

در این قسمت از پادکست میزبان آریاسب فیض هستیم، انیماتور، نویسنده، و کارگردانی با بیش از ۱۵ سال تجربه در پروژه‌های انیمیشن. در این گفتگو به مسیری که او در حرفه‌اش پیموده، چالش‌هایی

شیرین حمیدی - انگیزه و استواری در مسیر تحقق رویاها

۲۵ بهمن ۱۴۰۳ · 2 ساعت و 38 دقیقه

در این قسمت از پادکست، میزبان گفتگوی جذابی با شیرین حمیدی هستیم، طراح بازی در شرکت متاکور فنلاند. در این گفتگو، به داستان الهام‌بخش او از شروع فعالیت‌هایش در ایران تا رسیدن به

زندگی میان کدها: تجربه‌های یاسر ژیان در صنعت بازی

۱۱ بهمن ۱۴۰۳ · 3 ساعت و 38 دقیقه

مهمان این قسمت پادکست، یاسر ژیان است؛ یکی از برنامه‌نویسان ارشد در استودیو پلی استیشن سونی. در این قسمت، گفتگویی صمیمی و بی‌پرده با او خواهیم داشت و از تجربیاتش در صنعت بازی‌سازی

پشت پرده بازی‌سازی ایرانی: مدیریت، نشر و آینده‌ی صنعت با محمد زهتابی

۲۷ دی ۱۴۰۳ · 3 ساعت و 29 دقیقه

در این قسمت از پادکست، با محمد زهتابی ، مدیر موفق استودیو پاییزان ، درباره چالش‌ها و فرصت‌های مدیریت تولید بازی در ایران گفتگو می‌کنیم. محمد از تجربیات خود در نشر بازی‌های ایرانی،

امین برمکی - هنر، فناوری و سفر به درون

۱۳ دی ۱۴۰۳ · 4 ساعت و 10 دقیقه

مهمان این قسمت، امین برمکی است، تکنیکال آرتیستی که در حال حاضر در تیم ددمیج فعالیت می‌کند. در این گفتگو، به بررسی تجربه‌های او در تولید بازی‌های مختلف و فعالیت‌های هنری پرداختیم.

موضوع: همه چیز درباره انتشار بازی در پلتفرم استیم - گفتگو با نیما معماری

۲۹ آذر ۱۴۰۳ · 3 ساعت و 24 دقیقه

موضوع بحث این قسمت پلتفرم استیم است و تمام نکاتی که برای بازی‌سازان مستقل مهم است که بدانند تا بتوانند از امکانات این بستر به بهترین شکل استفاده کنند. مهمان برنامه نیما معماری

احسان علیزاده - هنر، گذشته، حال و آینده

۱۵ آذر ۱۴۰۳ · 3 ساعت و 42 دقیقه

مهمان این جلسه احسان علیزاده، کانسپت آرتیست تیم ددمیج است. احسان در رشته معماری تحصیل کرده است و در این قسمت در مورد مسیر زندگی‌اش و تخصص یک هنرمند در تیم بازی‌سازی و همچنین هنر

شروین رحیمی راد - از زیرزمین خواجه نصیر تا بلیزارد

۲۹ آبان ۱۴۰۳ · 4 ساعت و 7 دقیقه

شروین رحیمی راد پرودوسر در شرکت بلیزارد است. او در گذشته یکی از طراحان بازی‌های شمشیرتاریکی و فرزندان مورتا بود و در این قسمت با او در مورد گذشته‌اش و مسیر حرفه‌ای‌اش مفصل گفتگو

پرسش و پاسخ - قسمت ۳

۵ بهمن ۱۴۰۲ · 1 ساعت و 15 دقیقه

◾️ در این قسمت به پرسش‌های ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده می‌شود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:16 - چگونه از فراموشی کارهایی مانند برنامه‌ریزی، مرور و بازبینی که تاثیر بلندمدت

اسپانسرهای پادکست

جزئیات اسپانسرها با بستهٔ تحلیلی پادگرد فعال می‌شود.

مشاهدهٔ بسته‌ها

میهمانان پادکست

آرشیو و تحلیل میهمانان با بستهٔ تحلیلی پادگرد فعال می‌شود.

مشاهدهٔ بسته‌ها

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.