

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
◾️ در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:16 - چگونه از فراموشی کارهایی مانند برنامهریزی، مرور و بازبینی که تاثیر بلندمدت دارند جلوگیری کنیم؟ 07:48 - به دانشجو علاقهمند به بازیسازی چه راهی را برای ورود به صنعت پیشنهاد میکنید؟ 13:16 - چطور میتوانیم هم تیمی پیدا کنیم؟ 18:03 - چه منابع آموزشی برای گیم دیزاین معرفی میکنید؟ 21:48 - آیا میشود از ایران به صورت دورکاری با شرکت خارجی کار کرد؟ 21:58 - انتشار بازی بدون ناشر چه مزایا و معایبی دارد؟ 27:55 - چگونه از مسیری که در آن در حال حرکت هستیم اطمینان حاصل کنیم؟ 37:17 - انگیزتون برای به اشتراک گذاشتن اطلاعات چیست؟ 43:30 - استانداردهای گرافیکی هر سبک بازی چیست؟ 45:23 - بهترین مرجع برای پیدا کردن ناشر بازیهای بردگیم دیجیتال چیست؟ 46:07 - چطور ارتباطمون را گسترش دهیم و با افراد خبره صنعت ارتباط بگیریم؟ 47:51 - رود مپ کسی که میخواد شروع کند و به بازار بینالملی راه پیدا کند چیست؟ 48:26 - رود مپ رهبری تیم بازیسازی چیست؟ 51:59 - نحوه ایجاد چرخه اقتصادی برای تیم ایندی چیست؟ 53:26 - در فنکست بیشتر از یک مهمان داشته باشید و در مورد چالشها و تعاملات صحبت کنید. 54:49 - چرا فقط پایانهای خوش بازیسازی را مطرح میکنید نه شکستها؟ 01:02:00 - آیا راهی برای انتخاب ژانر و موضوع بازی وجود دارد که منجر به موفقیت شود؟ این راه در پلتفرمهای مختلف چه تفاوتی دارد؟ 01:06:19 - در چه سبکی بازی بسازیم؟ برای ارسال پرسشهای خود به لینک زیر رجوع کنید: https://fancast.ir/questions/
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.





