پادگرد
کاور فصل دوم؛ رسانه و هویت نوجوان/قسمت ۵: (گیم و استریم)
رساوا

فصل دوم؛ رسانه و هویت نوجوان/قسمت ۵: (گیم و استریم)

۳۰ مهر ۱۴۰۳ · 51 دقیقه

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

❗️«برخی بازی‌ها به مثابهٔ نسل جدید ورزش‌ها (E-sport) رو به رشد و همگانی شدن بین نوجوانان و جوانان هستند.» ➕در قسمت پنجم از فصل دوم رساوا با آقای محمدمهدی غفاری دربارهٔ گیم و استریم، انواع مدل بازی-سرگرمی مجازی، اقتصاد بازی، فیلترینگ و استریمرها، دونِیت کردن، برخورد خانواده‌ها با استریمرها، تجربهٔ غرقگی... گفت‌وگو کردیم. 🔊 مجله صوتی مسیررسانه را در اپلیکیشن‌های کست‌باکس و شنوتو، سایت، کانال و صفحه اینستاگرام مسیررسانه با نام رَساوا (Rasāvā)، بشنوید و دنبال کنید. 🔰مسیررسانه|موسسه تخصصی سوادرسانه‌ای https://zil.ink/masirresaneh

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.