

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
این روزها همه کسب و کارها به دنبال ایجاد رشد در میزان فروش محصولات و خدماتی هستند که ارائه میدهد. روشهای بسیار زیادی برای این موضوع وجود دارد که یکی از مهمترین آنها گیمیفیکیشن یا همان بازیوارسازی است. گیمیفیکیشن یعنی ایجاد راهی جذاب در محصول برای جذب بیشتر کاربر به محصول ارائه شده و رها نشدن محصول توسط کاربر در خریدها و ارتباطات بعدی. مثلا اگر فردی از یک فروشگاه، محصولی راه خریداری میکند و آن فروشگاه کد تخفیفی برای خرید بعدی آن کاربر به او ارائه میکند در واقع دارد از یک روش گیمیفیکیشن برای نگهداشت کاربر استفاده میکند. در واقع گیمیفیکیشن استفاده از قوانین بازیها در فرآیند محصول است به طوری که به جذب کاربر و نگهداشت آن کمک کند. مثالهای متعددی در این حوزه وجود دارد که به این هدف کمک میکند. در قسمت اول پیکست در گفتوگو با امیر نوریان، مدیر پرفورمنس مارکتینگ دیجیپی، به تعریف اولیه گیمیفیکیشن پرداختیم و مثالهایی در این زمینه ارائه کردیم. در ادامه قسمتهای دیگر نیز به این موضوع و جزئیات آن میپردازیم.
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.





