

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
🎙️ بازیوارسازی (Gamification) بر پایه مدل Octalysis . اگر تا به حال فکر کردهاید چرا تیمها در اجرای OKR انگیزهشان کم میشود، یا چرا مشتریان درگیر محصولات بعضی برندها میشوند، پاسخ در همین راز نهفته است. ما توضیح میدهیم چگونه میتوان با ۸ محرک انگیزهی انسانی، اهداف سازمانی را به یک ماجراجویی جذاب تبدیل کرد و تجربهی مشتری را به سطحی متفاوت برد. ✨ در این قسمت با مثالهای واقعی از کسبوکار، ورزش، فرهنگ و حتی صنایع ایرانی، یاد میگیرید چطور OKRهای سازمانی را بازیوار کنید : از امتیازدهی هوشمند برای وظایف و نتایج کلیدی، تا طراحی مأموریتهای حماسی و Badgeهای انگیزشی. همچنین خطرات رایج بازیوارسازی و راهکارهای علمی برای اجتناب از آنها را بررسی میکنیم. این اپیزود ترکیبی است از روایتهای الهامبخش، چارچوبهای علمی و نکات عملی که به شما کمک میکند هم تیمتان را باانگیزهتر کنید و هم مشتریانتان را وفادارتر.
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.



