

بازیسازی مستقل، دپارتمان آرت و زیرمجموعههای آن و ... - گفتگو با امین شهیدی
۱۲ شهریور ۱۳۹۸ · 1 ساعت و 29 دقیقه
شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
در سومین قسمت از پادکست بازیسازباش میزبان امین شهیدی هستیم. امین از موسسین استودیو Black Cube Games است. او در حال حاضر کارگردان و انیماتور بازی افسانه بیستون است. امین تجربه چندین ساله در صنعت بازیسازی و مدیریت تیم دارد و به عنوان انیماتور در کارهای مختلف داخلی و خارجی همکاری کرده است. استودیو Black Cube Games سابقه دریافت جایزه به خاطر ساخت بازی Shadow Blade 2 در جشنواره TGC را دارد. از این رو توجه به سخنان او مخصوصاً برای کسانی که در ابتدای راه هستند و میخواهند در مسیر یادگیری رشتههای هنری یا تشکیل تیم قدم بگذارند، بسیار حائز اهمیت است. در رابطه این قسمت از پادکست بازیسازباش و گفتگو با امین شهیدی نظر یا سوالی دارید؟ در بازی ساز باش محتوای آموزشی و هدایای خوبی برای شما در نظر گرفتیم. لینک دسترسی به هدایا: https://bit.ly/bsbgiftcb
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
