پادگرد
کاور وقتی دیگه نمی‌شه فرق بین بازی و دنیای واقعی رو تشخیص داد
VigiCast

وقتی دیگه نمی‌شه فرق بین بازی و دنیای واقعی رو تشخیص داد

۳۰ تیر ۱۴۰۲ · 47 دقیقه

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

صنعت گیم داره به سمتی می‌ره که سازنده برای اینکه ثابت کنه تریلر بازیش واقعا از خود بازیه و الکی نیست، مجبور میشه ویدیوهای نوکلیپ از بازی رو نشون بده. اگه نمی‌دونین داریم در مورد چی صحبت می‌کنیم نگران نباشین. توی این اپیزود از ویجی کست قراره در مورد همین موضوع صحبت کنیم. واقع‌گرایی توی بازی‌های ویدیویی هر روز بهتر از قبل می‌شه و سازنده‌ها از همین قضیه برای تبلیغ بازی‌هاشون استفاده می‌کنن. ولی دیگه داره کار به جاهای باریک می‌کشه. توی این اپیزود همراه محسن، شیرین و مریم می‌خوایم در مورد همین صحبت کنیم که آیا این قدر واقع‌گرایی توی بازی‌ها لازمه و صنعت گیم تا کجا قراره توی این بخش پیش بره؟ آیا هدف نهایی بازی‌های ویدیویی قراره این باشه؟

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.