
5. محمد امینی: طراح بازی ارشد شرکت رمـدی Mohammad Amini
۱۰ مرداد ۱۴۰۳ · 1 ساعت و 40 دقیقه
شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
مهمون قسمت پنجم پادکست تانژانت: محمد امینی، طراح بازی ارشد در شرکت بازیسازی Remedy Entertaiment خالق بازی های مهم و محبوبی مئل Max Payne، Alan Wake، Quantum Break، Control توی هلسینکی فنلانده که از سال 1995 فعاله. با محمد راجع به طراحی بازی و پیچیدگیهاش، فرق بازیسازی موبایل و AAA و همه تجربههایی که تو این مسیر داشته طی 12-13 سال اخیر گپ زدیم. YouTube: www.youtube.com/@Tangent_Podcast لینکدین محمد: https://www.linkedin.com/in/mamini/ وبسایت رمدی: https://www.remedygames.com/ میزبان: کسرا رحیمی تهیه کننده و ادیتور: محمد کهن طراح لوگو: نعیم تدین موسیقی آغاز: گروه Cassette Head (نوید نظرزاده و کوشا سیوانی) موسیقی پایان: Poets of the Fall - Late Goodbye
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
