

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
در این قسمت از رادیو رشدینو از همان ابتدا درباره ی بازی سیاره گامبیت صحبت میشه و به طور خلاصه این بازی شرح داده میشه، و در رابطه با روابط عمومی معمول و غیر معمول حرف میزنن و این دو موضوع رو از هم تمایز میدن. سهراب مستقیم هم از مبحث جالب طراحی گیمیفیکشن موضوعاتی رو بیان می کنه و به 6 تفاوت اصلی طراحی بازی و طراحی گیمیفیکیشن فرایندها می پردازه. 1. ایده یابی: باید ایده رو طوری انتخاب کنید که جذاب باشه. 2. هدف از طراحی 3. مفهوم درونی و ... در بخش بعدی هم کاوه یزدی فر هم مهمان برنامه است که درباره هک رشد شخصی صحبت می کند. توصیه می کنم این قسمت از رادیو رشدینو رو هم از دست ندید.
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.





