پادگرد
کاور اپیزود ششم: بررسی زمان ساخت بازی ها و موضوعات داغ هفته دنیای گیم و همینطور موضوعات فنی گیمینگ
PScast

اپیزود ششم: بررسی زمان ساخت بازی ها و موضوعات داغ هفته دنیای گیم و همینطور موضوعات فنی گیمینگ

۲۲ مهر ۱۴۰۳ · 2 ساعت و 29 دقیقه

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

PScast شماره ششم موضوعات پادکست: ۱- با این موافقید که کمپانی محبوبتون ۷ سال صبر کنه و یه بازی عالی و شاهکار و افسانه ای بده بیرون یا این که هر ۲-۳ سال یه بار, یک بازی خیلی خوب و عالی منتشر کنه که گاهی هم شاید این وسط یکیشون خوب نباشه؟ نفرات حاضر در PScast شماره #۶ میزبان پادکست: - سعید آقابابایی / کاهش شدید اهمیت نقد و نمره ی منتقدین در سالهای اخیر مهمانان پادکست ششم: - محسن جوادی / رزیدنت ایول پادشاه وحشت بقاست - علی فرحزادی / بخش ۲ سیاست مارکتینگ پلی استیشن در نسل نهم - مبین جوکار / چطور یوبیسافت از عرش به فرش رسید - سپهر دانشفر / اهمیت و تاثیر دوربین در گیم پلی و به طور کلی در بازیها - امیرمحمدروهنده / اهمیت ارتباط غیر مستقیم سازندگان با گیمرها در بازیها - حسام طالبی همت / گوست او یوتی، پیشرفت، پسرفت، ثبات؟ - محمدرضا تقی پور / آیا گرفتن تروفی پلاتینیوم و به طور کلی تروفی هانتینگ ارزش داره؟ امیدواریم از شنیدن این پادکست لذت ببرید

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.