پادگرد
کاور کوجیما پروداکشنز چگونه کوجیما پروداکشنز شد؟ (بخش اول) | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
پادجی

کوجیما پروداکشنز چگونه کوجیما پروداکشنز شد؟ (بخش اول) | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

۲۴ فروردین ۱۴۰۴ · 1 ساعت و 22 دقیقه

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

کوجیما پروداکشنز چگونه کوجیما پروداکشنز شد؟ (بخش اول) هیدئو کوجیما یکی از شناخته‌شده‌ترین نام‌ها در صنعت بازی‌های ویدیویی است؛ به‌عنوان کسی که زیرژانر مخفی‌کاری را در صنعت/هنر ویدیوگیم پررنگ کرد و از چند دهه‌ی قبل به داستان‌گویی عمیق و جدی در بازی‌های خود اهمیت داد. تیم پادجی در این پرونده به سراغ او می‌رود؛ به سراغ خالق متال گیر سالید. باتوجه‌به طولانی و پرجزئیات بودن تاریخچه‌ی موردبحث، این قسمت فقط بخش اول صحبت‌های مفصل ما راجع به این بازی‌ساز ژاپنی است و بخش دوم را هفته آینده تقدیم شما می‌کنیم. در این قسمت به زندگی کوجیما قبل از ورود به صنعت بازی، سال‌های نخست فعالیت او در کونامی، بازی‌های کنسل‌شده‌ی وی و همین‌طور چالش‌هایی می‌پردازیم که برای ساخت بازی Metal Gear، بازی Snatcher به همراه نسخه‌ای ویژه از آن، بازی Metal Gear 2: Solid Snake و بازی Policenauts با آن‌ها دست‌وپنجه نرم کرد. درنهایت این قسمت با توضیحات مفصل درباره‌ی اولین بازی Metal Gear Solid به پایان می‌رسد. در قسمت بعدی پادجی هم دوران فعالیت تیم «کوجیما پروداکشنز» را به‌صورت کامل بررسی می‌کنیم و هم به تاسیس استودیو مستقل کوجیما پروداکشنز و فعالیت‌های آن تا به امروز می‌پردازیم. نقطه‌ی شروع بخش دوم این پرونده پادجی کجا است؟ به یاد آوردن اثری که از آن به‌عنوان نخستین ویدیوگیم پست‌مدرن در تاریخ بازی‌ها یاد می‌شود. 00:00:26 Kojima's childhood and teenage years 00:04:33 The Konami era begins 00:09:46 Penguin Adventure 00:10:29 Some cancelled video games 00:11:33 METAL GEAR 00:20:59 Snatcher 00:40:31 Some of Kojima’s craziest creative visions 00:46:34 Echoes of The Phantom Pain 00:51:41 SD Snatcher 00:53:32 Metal Gear 2: Solid Snake 00:55:29 Policenauts 00:56:47 Yoji Shinkawa 00:57:48 METAL GEAR SOLID 01:08:56 Psycho Mantis 01:16:48 Next Episode Preview تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: فرزین شمسی و رضا حیدری‌نسب طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی کارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان Featuring music from Metal Gear Solid and Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, composed by Kazuki Muraoka, Hiroyuki Togo, Takanari Ishiyama, Lee Jeon, Myung Maki Kirioka, Harry Gregson-Williams, and Norihiko Hibino. All rights belong to their respective owners.

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.