
شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
🙌 اپیزود ۵۸ پادکست گیمینگ زومجی زمان زیادی لازم بود تا دنیا بپذیرد که باید بازیهای ویدیویی را بهعنوان آثار هنری به رسمیت بشناسد. چگونه و به چه شکل این اتفاق رخ داد؟ 📑 سلام و درود 00:00:00 📑 شنیدن صحبتهای شما راجع به بازیها و گفتوگو راجع به آنها 00:00:54 📑 وقتی که نه فقط گیمرها، بلکه خیلی از مردم دنیا فهمیدند باید هنر بازیهای ویدیویی را به رسمیت بشناسند 00:49:06 📑 هیجان برای گیمزکام ۲۰۲۶ و هفتهی پیش رو 01:05:20 📑 گفتوگو دربارهی میزان تاثیرگذاری لیکهای جیتیای شش 01:10:13 🎧 تهیهکننده: محمدحسین جعفریان ✍️ کارشناسها: میثم خلیلزاده و محمدحسین جعفریان 🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
