پادگرد
کاور فصل2| قسمت 8: ارتباط در سرور425- بخش دوم
پادکست دانشگاه هیولاها

فصل2| قسمت 8: ارتباط در سرور425- بخش دوم

۳۱ تیر ۱۴۰۴ · 1 ساعت و 15 دقیقه

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

در ادامه‌ی گفت‌وگوی قسمت قبلی درباره‌ی دنیای بازی‌های آنلاین، این‌بار با متین ایزدی؛ نویسنده، فیلمنامه‌نویس و طراح روایت که در پروژه‌های مختلف بازی‌های ویدیویی حضور داشته بیشتردرباره جهان بازی‌ها و بازی‌سازی حرف زده‌ایم.. در قسمت اول، تمرکز اصلی بر روابطی بود که در بستر بازی‌های آنلاین میان نوجوانان شکل می‌گیرد؛ از دوستی و رفاقت گرفته تا رقابت‌ها و چالش‌هایی که این فضا می‌سازد. اما در قسمت دوم، به جنبه‌های فنی‌تر و تخصصی‌تر دنیای بازی‌ها پرداخته‌ایم: از ویژگی‌های خاص گیم‌های آنلاین و کاربرانشان گرفته تا زبان و اصطلاحاتی که نوجوانان و گیمرها برای برقراری ارتباط با یکدیگر استفاده می‌کنند. در این گفت‌وگو از مسیر آینده‌ی بازی‌ها هم صحبت کرده‌ایم؛ اینکه این دنیا به کجا می‌رود، چه فرصت‌ها و تهدیدهایی در دلش دارد و چطور می‌تواند بخشی از هویت نوجوان امروز را شکل دهد. اگر به دنیای بازی‌ها علاقه‌مندید، یا می‌خواهید بیشتر از زاویه‌ی نوجوانان با این جهان آشنا شوید، این قسمت را از دست ندهید. اگر هم هنوز قسمت هفتم پادکست دانشگاه هیولاها را نشنیده‌اید توصیه می‌کنیم اول سراغ قسمت قبل بروید. توضیح اینکه این گفتگو به دلیل اقامت متین در کانادا، به صورت آنلاین ضبط شده است. لطفا پادکست ما را به دوستانتان هم معرفی کنید.

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.