پادگرد
کاور 17 - Affordance in UI Design | کنش‌پذیری در طراحی رابط کاربری
نون پنیر دیزاین

17 - Affordance in UI Design | کنش‌پذیری در طراحی رابط کاربری

۸ دی ۱۴۰۴ · 7 دقیقه

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

در اپیزود هفدهم «نون پنیر دیزاین»، محمود میزبان شماست و به یکی از اصول پایه‌ای طراحی رابط کاربری می‌پردازد: کنش‌پذیری (امکان‌های ادراک‌شده برای تعامل). اگر کاربر چند ثانیه به صفحه خیره شود و با خودش بگوید «حالا باید چی رو بزنم؟»، این معمولاً خطای کاربر نیست؛ بلکه نشان‌دهنده ضعف در نشانه‌های طراحی است که باعث تردید و اصطکاک می‌شود. در این قسمت کوتاه با استناد به کارهای جیمز گیبسون (کنش‌پذیری واقعی) و دان نورمن (نشانه‌ها و کنش‌پذیری ادراک‌شده)، تأثیر سبک‌های طراحی واقع‌گرا و تخت بر درک کاربر بررسی می‌شود؛ از مطالعات ردیابی چشم که مکث بیشتر در سبک تخت را نشان می‌دهد تا کیس ویندوز ۸ که حذف نشانه‌های واضح، نرخ تکمیل وظایف را به شدت کاهش داد. راهکارهای عملی برای تقویت کنش‌پذیری در طراحی مدرن ارائه می‌شود: استفاده هوشمند از کنتراست، سایه، حالت‌های تعاملی، میکروکپی و اندازه‌گیری با ابزارهایی مثل کلیک‌های خشمگین و کلیک‌های مرده. اگر می‌خواهید المان‌هایتان بدون توضیح اضافی، فریاد بزنند که «من قابل کلیک/کشیدن هستم»، این اپیزود نقشه راه کوتاهی برایتان می‌کشد. منابع و لینک‌های مفید: Gibson, J. J. (1979/1986). The Ecological Approach to Visual Perception Norman, D. A. Signifiers, not affordances Schneidermeier, Hertlein, Wolff (2014). Changing Paradigm – Changing Experience? Nielsen Norman Group, Personas vs. Jobs-to-Be-Done (Page Laubheimer). Spiliotopoulos, Rigou, Sirmakessis (2018). A Comparative Study of Skeuomorphic and Flat Design from a UX Perspective (hesitation effect) Airbnb (2024). Understanding User Booking Intent at Airbnb

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.