

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
** اگه قراره برای موبایل بازی بسازیم، دقیقاً باید چی بسازیم؟ ** در ادامه روند پادکست، توی این قسمت مهدی و ثریا سعی میکنن به این سوال مهم جواب بدن که «بازی چی بسازیم؟». سوالی بحثبرانگیز و میلیون دلاری که احتمالاً جواب خیلی سرراستی نداره ولی خیلی بنیادین محسوب میشه. خوشبختانه برای تحلیل بهتر و پیدا کردن جواب دقیقتر طاها رسولی ، مدیر محصول آواگیمز و از قدیمیهای اکوسیستم بازیسازی موبایل، در این قسمت همراه ماست. به نظر شما چه چالشهای دیگهای در پروسه انتخاب بازی مناسب وجود داره؟ ــــــــــــــــــ لینکهای مرتبط این قسمت: کانال تلگرام کوییز آف کینگز بازیهای ویدیویی به عنوان فضاهای اجتماعی سه راه ارتباط بین بازیسازها و مخاطبان
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.




