

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
با اندکی تاخیر نسبت به روتین همیشگی انتشار فریم دراپ، چهارمین قسمت از فصل اول را منتشر میکنیم روزهای سختی گذشتند؛ اما سعی کردیم دربارهی بازی حرف بزنیم و برای ساعاتی دغدغههای روزمره را فراموش کنیم بازیهایی که بازی کردیم، بازیهایی که منتظرشونیم و تجربهی توسعهی محصول در دوران کووید ۱۹، دیگر موضوعات این قسمت بودند همچنین به پروژهی جدید کن لوین پرداختیم و در رابطه با سری بازیهایی صحبت کردیم که یکی از زیرمجموعههاش یعنی «پرسونا»، این روزها به شدت به محبوبیت رسیده فریم دراپ رو رو امیر گلخانی و ساسان سپهر ضبط کردند. ادیتش رو علیرضا عبادی بر عهده داشته و موسیقی اوریجینال پادکست رو حمیدرضا نیکوفر ساخته همچنین در این قسمت از افکت صوتی مجموعهی متال گیر به کارگردانی هیدئو کوجیما استفاده شده است فریم دراپ را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید توییتر https://twitter.com/FrameDropPod اینستاگرم https://www.instagram.com/framedroppod/
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.



