

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
| دیزاین بازی | | قسمت یازدهم | فصل دوم | پادکست کوبیک| |ادامه ی گفتگو با آقای متین نظیفی | . در ادامه ی قسمت قبلی که حول موضوع متاورس با آقای متین نظیفی ، یک طراح بازی ، گفتگویی داشتیم ،سوال و گفتمانی درباره ی نقش دیزاین در بازی های ویدئویی و دلیل نیاز به دنیای متاورس ، روش یافتن کار حرفه ای و غیره داشتیم که قرار شد در این اپیزود ، در آخرین قسمت فصل دوم به گوش شنوندگان عزیز برسه . برای آشنایی بیشتر با مسائل کلی و جوانب مختلف گیم دیزاین ، این قسمت را از دست ندید ! در جهت کمک برای افزایش کیفیت ، نظر و پیشنهادات خود را از ما دریغ نکنید . مارا به دوستان دیزاینر خود معرفی کنید و در صورت تمایل به حمایت مالی از گروه کوبیک به منظور افزایش کیفیت صوتی و محتوایی ، میتوانید از طریق وبسایت حامی باش ،انرژی به ما بدهید : https://hamibash.com/Cubicpodcast از طریق لینک زیر نیز به تمامی پلتفورم های کوبیک دسترسی خواهید داشت : https://zil.ink/cubicpodcast
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.





