پادگرد
کاور کتاب Don't make me think - بخش دوم
CaroDesign

کتاب Don't make me think - بخش دوم

۱۷ آبان ۱۴۰۴

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

توی این اپیزود می‌ریم سراغ فصل 4 تا 6 از کتاب معروف “Don’t Make Me Think” نوشته‌ی Steve Krug. این بخش راه‌حل‌هایی قطعی برای ساختن یک نقشه راهنمای روانی در اختیار ما می‌گذارد. در چپتر دوم در بخش قبلی فهمیدیم که کاربرا وب‌سایت‌ها رو نمی‌خونن، فقط اسکن می‌کنن! پس طراحی باید طوری باشه که اطلاعات کلیدی در کسری از ثانیه شکار بشن... توی چپتر چهارم یک قدم مهم جلوتر می‌ریم: اگر کاربر فقط اسکن می‌کنه، چطور باید محتوامون رو تنظیم کنیم که دقیقاً همون چیزی رو که کاربر دنبالش هست، در کسری از ثانیه پیدا کنه؟ این فصل به ما نشون می‌ده که چطور با قوانین بازی کاربر کنار بیاییم تا اون برنده اصلی باشه! در چپتر پنجم می‌رسیم به «حذف کردن»! استیو کروگ می‌گوید یک بخش بزرگ از طراحی خوب، نه اضافه کردن، بلکه حذف کردنه. چه کلماتی در سایت یا اپلیکیشن ما مثل «وزن اضافه» عمل می‌کنن و بالاخره در چپتر ششم، مهم‌ترین سؤال ناوبری رو مطرح می‌کنیم: آیا کاربر شما دائماً باید نگران باشه که کجاست؟ یا اینکه سیستم راهنمای شما چنان واضح و بی‌نقص طراحی شده که هرگز کاربراتون احساس گم شدن نمی‌کنن؟

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.