
LIMBO | سفر تکوانداخته پسربچه در تاریکی مرزهای جهنم
۲۵ مهر ۱۴۰۵ · 17 دقیقه
شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
LIMBO بازی LIMBO یکی از تاثیرگذارترین، ماندگارترین و نمادینترین عناوین تاریخ بازیهای مستقل (Indie) است که توسط استودیوی Playdead ساخته شده است. این بازی با فضای سیاهوسفید، اتمسفر خفقانآور و روایت بیکلام خود، معیارهای تازهای برای سبک پلتفرمر و معمایی (Puzzle-Platformer) تعریف کرد. داستان: سفری در لبهی جهنم شما کنترل پسر بچهای بینام را بر عهده دارید که در میان جنگلی تاریک و متراکم در «لبهی جهنم» (Limbo) بیدار میشود. او بدون هیچ خاطرهای از گذشته و تنها با انگیزهی یافتن خواهر گمشدهاش، قدم در مسیری پر از مخاطره میگذارد. روایت بازی کاملاً بدون دیالوگ و موسیقی متون است و تنها بر صداهای محیطی و تضاد شدید نور و سایه متکی است: تغییر محیط از جنگل به صنعت: مسیر سفر شما از جنگلی پر از عنکبوتهای غولپیکر و تلههای مرگبار شروع شده و به یک شهر صنعتی رو به زوال و ویران متصل میشود. مواجهه با کودکان متخاصم: در طول مسیر با کودکان دیگری روبرو میشوید که یا مردهاند یا به طرز وحشیانهای سعی در کشتن شما دارند. پایان به یادماندنی و بحثبرانگیز: پایان بازی یکی از معماگونهترین و مورد بحثترین پایانبندیهای تاریخ گیمینگ است که نظرات و تئوریهای گوناگونی دربارهی مرگ، برزخ و سرنوشت خواهر پسربچه برانگیخته است.
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
