
Level Devil | چالش شیطانی در جهنم تلههای فریبنده
۱۶ شهریور ۱۴۰۵ · 17 دقیقه
شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
Level Devil بازی Level Devil دقیقاً یکی از آن آثار ترول و بهشدت اعصابخردکن است که با ظاهر فریبنده و سادهاش، عمیقترین غرایز و تعصبات گیمینگ شما را نشانه میگیرد! در این بازی هیچ شاهزادهای برای نجات وجود ندارد و هیچ حماسهای در کار نیست؛ فقط شما هستید، یک مکعب ساده، و یک در خروج که برای رسیدن به آن باید با یک محیط «ترول» و خبیث بجنگید. بازی خودش را در ابتدا به عنوان یک پلتفرمر «آرامشبخش، تمیز و عادی» معرفی میکند، اما خیلی زود میفهمید که تمام محیط بازی ذهن دارد و هدف حیاتی آن فقط و فقط تحقیر و سوپرایز کردن شماست! بازی بر پایه حدس زدن ذهن بازیکن طراحی شده است. هر جایی که بر اساس تجربه ۳۰ ساله دنیای گیم (از زمان سوپر ماریو تا امروز) حس کنید امن است، دقیقاً همانجا تله منتظر شماست. - میخواهید بپرید؟ زمین زیر پایتان غیب میشود! - میخواهید راه بروید؟ تیغها ناگهان به سمت شما پرواز میکنند! - میرسید به یک قدمی در خروج؟ در ناگهان جابهجا میشود یا غیب میشود! - تغییر دکمهها حتی دکمههای کنترل بازی هم در برخی مراحل جایشان عوض میشود تا مغزتان کاملاً هنگ کند. تنها راه تمام کردن مراحل این بازی، حافظه عضلانی و «مرگهای مکرر» است. شما باید تمام تلههای خبیثانهای که سازنده در مسیر قرار داده را با جریمه مرگ کشف کنید، آنها را حفظ کنید و در تلاش بعدی با پاتک زدن به بازی از آنها عبور کنید. لحظهای که فکر میکنید بازی را دستکم گرفتهاید، یک تله جدید رو میشود!
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
