

آینده ی بازیسازی عوض شد؛ بررسی ویژگی های آنریل 6 و یونیتی 7
۱۸ مرداد ۱۴۰۵ · 1 ساعت و 15 دقیقه
شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
توی این اپیزود رفتیم سراغ بزرگترین اتفاق فنی دنیای بازیسازی؛ کالبدشکافی و مقایسهی بیپردهی امکانات جدید آنریل انجین ۶ و یونیتی ۷ ! قراره رویکرد جدید این دو تا غول، امکانات ساختارشکنشون و تغییرات زیربناییشون رو زیر ذرهبین ببریم تا ببینیم آیندهی این صنعت دست کیه و الان بهترین انتخاب برای بازیسازها چیه. اگه میخوای ببینی نسل بعدی تکنولوژیهای گیمدیزاین قراره چه بلایی سر ایدههات بیارن، این اپیزود رو اصلاً از دست نده! 🎙️💥
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
