پادگرد
کاور Call of Duty فصل 2 قسمت 5 | کلیشه همیشگی طراحی مراحل
بازی کست

Call of Duty فصل 2 قسمت 5 | کلیشه همیشگی طراحی مراحل

۱۴ اردیبهشت ۱۳۹۴ · 1 ساعت و 23 دقیقه

شنیدن و نگه‌داشتن این اپیزود

پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحه‌های دیگر هم ادامه پیدا می‌کند.

برای خواندن و مرور دوباره

گفت‌وگو را به متن همراهت تبدیل کن

متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.

دریافت متن کامل اپیزود

کتابخانه و بازخورد

برای شناخت بهتر پیش از شنیدن

این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است

در اپیزودهای بررسی‌شده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصل‌های قابل پخش و پرسش‌های مهم را از متن اپیزود استخراج می‌کند.

تحلیل این اپیزود

تکمیل این اپیزود

اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازه‌ای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی می‌شوند.

متن منتشرشده توسط پادکستر

توضیحات اپیزود

برای مدتی طولانی طراحی مراحل بازی‌های ویدئویی درگیر سناریو‌های تکراری شده و شاهد انتشار تعداد زیادی عنوان مختلف هستیم که تمام تمرکز خود را تنها روی ارائه جلوه‌های سینمایی می‌گذارند. شاید بهترین مثال این موضوع مجموعه کال آف دیوتی باشد که در قسمت پنجم از فصل دوم بازی‌کست سعی کرده‌ایم به بررسی این زاویه خاص از آن بپردازیم.

نظرها

هنوز نظری نوشته نشده.