
شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
مدت زیادی از عرضه رزیدنت اویل 3 ریمیک نمیگذرد و شاید بسیاری از گیمرها بعد از تجربه این بازی موفق به یادآوری خاطرات خوب گذشته نشدند. همین موضوع بهانهای شد تا در قسمت ششم از فصل چهارم بازیکست به سراغ داستان ساخت رزیدنت اویل 3 برویم. بازی که در فرایند ساخت خود با چالشهای بزرگی همراه شد و نگاهی به پشت پرده تولید آن میتواند بهتر به ما توضیح که چگونه در یک سال، سرنوشت مجموعه محبوب کپکام برای همیشه تغییر کرد. بازی که برای مدتها به عنوان پرسودترین قسمت از مجموعه رزیدنت اویل شناخته میشد و نمسیس یکی از بهترین شخصیتهای منفی این شاخه از هنر و سرگرمی را معرفی کرد. در این روزها البته اتفاقات روز صنعت بازی را فراموش نکردهایم. برای مشاهده پادکست بازیکست در یوتوب کلیک کنید و در ادامه چند کلامی درباره اولین نمایش آنریل انجین 5 روی پلی استیشن 5 آخرین اتفاقات پیرامون گوست آو توشیما و البته بحث داغ پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس صحبت کردهایم. اگر از طرفداران قدیمی رزیدنت اویل 3 هستید و به دانستن بزرگترین راز این مجموعه علاقه دارید، قسمت ششم از فصل چهارم بازیکست را از دست ندهید. موسیقیهای مورد استفاده در این قسمت: The Midnight - Vampires Kalax - Dream GUNSHIP - The Drone Racing League
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
