

شنیدن و نگهداشتن این اپیزود
پخش را شروع کن؛ هنگام رفتن به صفحههای دیگر هم ادامه پیدا میکند.
برای خواندن و مرور دوباره
گفتوگو را به متن همراهت تبدیل کن
متن کامل و خوانای این اپیزود در Word و PDF، همراه با نقشهٔ تصویری موضوعات.
کتابخانه و بازخورد
برای شناخت بهتر پیش از شنیدن
این اپیزود هنوز بررسی عمیق نشده است
در اپیزودهای بررسیشده، پادگرد خلاصه، محورهای گفتگو، فصلهای قابل پخش و پرسشهای مهم را از متن اپیزود استخراج میکند.
تحلیل این اپیزودتکمیل این اپیزود
اگر مهمان یا اسپانسری جا افتاده، از فهرست موجود انتخاب کن یا نام تازهای پیشنهاد بده. پیشنهادها بعد از بررسی مدیر عمومی میشوند.
متن منتشرشده توسط پادکستر
توضیحات اپیزود
به انتهای این فصل از بازیکست نزدیک شدیم و تصمیم گرفتیم تا به یکی از مهمترین آثار ژانر ترس نگاهی داشته باشیم. در قسمت 9 فصل 7 بازیکست به سراغ فرایند و داستان ساخت بازی رزیدنت اویل 4 رفتهایم. اثری که توانست این مجموعه محبوب کپکام را وارد مسیری تازه کرده و جانی دوباره به ژانر ترس دهد. هرچند چهارمین قسمت از این سری موفق با نسخههای پیشین خود تفاوتهای زیادی داشت اما نهایتا توانست به خصوص برای آثار سوم شخص تبدیل به الگویی مناسب شود. نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنید با این وجود فرایند ساخت رزیدنت اویل 4 با چالشهای بسیاری همراه بوده و نسخههای بسیاری از آن در این جریان توسعه یافته و کنار گذاشته شدند. جالب است بدانید که یکی از این نسخهها حتی تبدیل به اولین قسمت دویل می کرای شد و رویکردی کاملا متفاوت برای آن در نظر گرفت شد. با وجود تمام این مسائل به تازگی بازسازی این بازی معرفی شده و به همین بهانه نگاهی داریم به داستان ساخت رزیدنت اویل 4 که بدون شک باعث شد شینجی میکامی تبدیل به یکی از مهمترین چهرههای صنعت بازی شود.در این وارمآپ این قسمت همچنین نگاهی داریم به آخرین محصولات دنیای سرگرمی و درباره آنها گفت و گو کردهایم. موسیقیهای قسمت 9 فصل 7 بازیکست: Power Glove & PYLOT - AEON Rammstein - Zeit Devyzed - Systematic
نظرها
هنوز نظری نوشته نشده.
